Ang pagpili ng console ay isa sa mga unang mahalagang desisyon na ginagawa ng iyong buhay kapag hindi mo pa rin alam kung saan umiihip ang hangin. Kung ikaw ay humigit-kumulang 30 taong gulang at lumaki ka sa video game jungle noong 90s, malamang na kailangan mong pumili sa pagitan ng Sega at Nintendo, isang bagay na hindi lamang maaaring ibigay ng sinumang paslit nang hindi natutulog ng ilang oras. ang paraan..
Upang malutas ang problema, ang tanging mapagkukunan ng impormasyon na mayroon kami sa oras na iyon ay ang pag-browse sa mga magazine tulad ng gawa-gawa na "Hobby Consoles" at subukan ang mga laro na naka-display sa malalaking supermarket gaya ng Pryca o Mamut (puno ng sangkawan ng mga batang naghihintay. for their turn willing to whatever if someone tried to sneak in). Super Nintendo o Mega Drive? Iyon ang punto!
Repasuhin ang SEGA Mega Drive Mini, isang retro game console na inalagaan nang detalyado
Sa aking kaso, nagpasya akong pumunta para sa Super NES, dahil ito ang console na mayroong Final Fight, isa sa aking mga paboritong arcade sa lahat ng oras. Ang hindi ko maitatanggi, oo, ay naiwan ako na may matinding pagnanais na magbigay ng tungkod sa Sonic, the Altered Beast, the Streets of Rage at mga laro ng Dragon Ball na lumabas para sa Mega Drive. Isang kabanata sa aking buhay na sa wakas ay nagawa kong isara salamat sa paglulunsad ng SEGA Mega Drive Mini noong nakaraang katapusan ng linggo. Sulit ba ang pagkuha ng isa sa mga console na ito?
Dapat aminin na dito ay naging madali ang SEGA, dahil natuto ito mula sa mga kabiguan ng mga "mini" na nauna nito, kaya nasususog ang mga hindi gaanong kaakit-akit na detalye ng iba pang katulad na mga device tulad ng PS Mini, ang SNES Mini, ang Neo Geo Mini o ang Mini NES. Bagama't ang lahat ng ito ay hindi naging hadlang sa kanya na magkaroon ng kakaibang slip. Ngunit pumunta tayo sa mga bahagi ...
Ang pakete
Ang SEGA Mega Drive Mini ay nakabalot sa isang kahon na nagtatampok - halos - ang parehong disenyo tulad ng orihinal na Mega Drive, isang bagay na tumutulong na palakasin ang "nostalgia factor" ng produkto. Sa loob ay makikita namin ang console, kasama ang dalawang kontrol, isang USB cable para sa pag-charge (mag-ingat, ang charger ay nawawala tulad ng sa iba pang mga console), isang HDMI cable at isang maikling manual ng pagtuturo. Isang simple ngunit pinakakaakit-akit na packaging na nagdadala sa atin sa ginintuang edad na 16 bits sa pamamagitan lamang ng pagsinghot sa packaging.
Ang console
Ang pangkalahatang disenyo ng console ay halos natunton sa orihinal na Mega Drive, at pinahintulutan pa ng SEGA ang sarili nito sa karangyaan ng pagsasama ng ilang "magarbong" mga detalye. Sa Super Nintendo Mini, parehong puwang na burloloy ang cartridge slot at ang game eject button at hindi maaaring ilipat. Dito, kahit na ang volume button ay hindi hihigit sa isang pandekorasyon na bagay, maaari nating paglaruan ito, at maaari pa nating buksan ang slot at hanapin ang butas kung saan pupunta ang cartridge. Ito ay hangal pa rin, ngunit ang mga ito ay maliliit na detalye na ginagawang mas kaaya-aya ang karanasan.
Higit pa rito, naglunsad din ang SEGA ng collector's edition sa Japan na may 22 miniature decorative cartridges (na maaari nating ipasok nang perpekto) at isang base na may MegaCD attachment. Nostalgia factor "Humigit 9000!”.
Ang mga kontrol
Gaya ng nabanggit ko sa simula ay hindi ako nagkaroon ng pagkakataon na maglaro ng Mega Drive sa panahon nito, kaya hindi ko alam kung gaano katapat ang mga kontrol kumpara sa orihinal na mga controller, kahit na sa pagkakaintindi ko ay medyo matagumpay ang mga ito. Ang matitiyak ko sa iyo ay ang pagpindot sa kamay ay napaka komportable, at ang crosshead ay ang pinakamahusay na nakita ko sa mahabang panahon. Sa ganoong kahulugan, sa palagay ko ay pinaikot niya ang Super Nintendo pad nang isang libong beses. Bagama't oo, ito ay may mahusay na sensitivity (kapwa para sa mabuti at masama sa abot ng playability ay nababahala).
Gayunpaman, ang malaking problema sa katangi-tanging remote control na ito ay nahaharap tayo sa 3-button na bersyon, na nagpapahiwatig na magkakaroon tayo ng maraming problema sa paglalaro ng ilang partikular na laro tulad ng Street Fighter II (isang laro na, nga pala, ay kasama sa set). Hindi ko alam kung ano ang dahilan kung bakit hindi sila nag-opt para sa 6-button controller, ngunit sa anumang kaso ito ay isang error na medyo nakakasira ng tulad ng isang mahusay na pinananatiling aparato sa natitirang bahagi ng mga seksyon.
Tandaan: Kung maghahanap tayo sa Amazon makakahanap tayo ng 6-button na gamepad na lisensyado ng SEGA, na kung ano ang dapat nilang isama sa pack na ito, ngunit hey. Kung kami ay interesado maaari naming bilhin ito nang hiwalayDITO.
Start menu at mga setting
Kapag sinimulan ang console, makikita namin ang menu ng pagpili ng laro. Ang interface ay may isang napaka malamig, lubos na naaayon sa kung ano ang gagawin ng SEGA kung inilunsad nito ang produktong ito 25 taon na ang nakakaraan. Binibigyan din kami ng system ng opsyon na pagbukud-bukurin ang mga laro ayon sa petsa ng paglabas, kasarian o bilang ng mga manlalaro, na nagbibigay-daan sa amin na makita kung paano umunlad ang mga laro sa paglipas ng mga taon, o upang ihambing ang mga pamagat ng parehong genre sa maayos na paraan. Ang lahat ng ito ay sinamahan ng musika na nagpapaalala sa ilan sa mga pinakamahusay na himig ng panahon.
Upang mabaluktot ang loop, kung sa mga setting ng pagsasaayos ay binago natin ang wika sa Japanese, makikita natin ang mga orihinal na pabalat ng mga laro habang na-publish ang mga ito sa Japan. Ito ang mga ganitong uri ng mga detalye, na hindi pa namin nakikita sa iba pang mga console hanggang ngayon, na nagpapasimulang makita ang mini na bersyon ng mythical Genesis na may magandang mata.
Sa kabilang banda, pagdating sa pagsasaayos ng imahe, ang totoo ay walang gaanong kakalmot. Maaari kaming pumili sa pagitan ng 16: 9 o 4: 3 na aspect ratio, pati na rin ang 3 wallpaper kung sakaling hindi kami gumamit ng landscape mode at CRT filter.
Ang mga laro
Kung may 20 laro ang Super Nintendo Mini, nagpasya ang SEGA na doblehin ang taya sa pamamagitan ng pagsasama ng 40 laro sa internal memory ng console. Bagama't may ilang mga larong nalilimutan, ang totoo ay ang listahan ng mga laro ay ang pinaka-makatas: Sonic, Castle of Illusion, Golden Ax, Gouls' n Ghosts, Streets of Rage 2, Kid Chamaleon, Castlevania, Eternal Champions at marami pa (Ikaw maaaring suriin ang kumpletong listahan DITO).
Ang isang kawili-wiling detalye ay bago simulan ang isang laro, isang maliit na tab ang ipinapakita kung saan makikita natin ang impormasyong nauugnay sa pamagat. Kaya, halimbawa, kung patakbuhin natin ang Space Harrier II, malalaman natin na ito ang laro na sinamahan ng Mega Drive / Genesis sa paglabas nito noong 1990. Kung hindi, ang system ay may kasamang 3 save slot para sa bawat laro , na aming magagamit upang i-save ang aming mga laro at ipagpatuloy ang mga ito anumang oras.
Tungkol sa emulation ng mga laro, dapat na banggitin na ang SEGA ay iniwan ang dati nitong collaborator na AT Games (wala silang napakagandang reputasyon) at kinuha ang M2, isang prestihiyosong developer na kilala sa paggawa ng napakagandang port ng mga retro na laro sa mga modernong platform. . Kung interesado ka, narito ang isang maliit na dokumentaryo na video tungkol sa M2 kung saan maaari tayong matuto nang kaunti pa tungkol sa dakilang taong ito.
Sa abot ng playability ay nababahala, ang mga laro ay ganap na tuluy-tuloy, at ang karanasan ay pinakakasiya-siya sa parehong mga graphics at tunog. Kung kami ay mga gourmets ng pagtulad, maaari naming mapansin ang ilang mga pagkakaiba mula sa mga orihinal (lalo na sa audio), ngunit sa pangkalahatan maaari naming sabihin na nagawa nila ang isang hindi nagkakamali na trabaho.
Sa totoo lang, dapat kong aminin na naglalaro ako sa buong katapusan ng linggo at nagkaroon ng isang sandali kung saan napansin ko ang ilang pagbaba ng mga frame, bagama't mayroon lamang dalawang partikular na "jerks" na hindi na muling nilalaro pagkatapos. . Sa anumang kaso, kahit na tila hindi ito nauugnay, nais kong ilagay ito sa talaan.
Presyo at kakayahang magamit
Sa oras ng pagsulat ng pagsusuri na ito, ang Mega Drive Mini ay magagamit para sa 76.99 euro sa Amazon.
Panghuling pagtatasa
Ang SEGA ay nagkaroon ng oras upang matuto mula sa mga kakumpitensya nito, at nagdala sa merkado ng isang napakapinong produkto, na may kalidad na pagtatapos, mahusay na mga kontrol, mga iconic na laro, isang interface na magbabalik sa iyo sa nakaraan at isang pagtulad na maaari nilang ilagay sa napakakaunting kasalanan. Sa ganoong kahulugan, ang Mega Drive Mini ay isang tagumpay at malamang na kaharap natin ang pinakamahusay na klasikong "Mini" console.
Ngayon, gaya ng nasabi na rin natin, ang system ay hindi malaya sa kasalanan, at malamang na makakakuha tayo ng mas magandang emulation at marami pang laro kung bumili tayo ng Raspberry na may RetroPie at isang 6-button na gamepad. Ang ibinibigay sa amin ng console na ito ay isang device na may orihinal na tatak ng SEGA, na puno ng mga pasilidad para magkaroon kami ng magandang oras sa isang kapaligirang inaalagaan hanggang sa milimetro at sa isang presyo na maaari naming isaalang-alang na higit sa patas. Kung nangyari ito sa iyo tulad ng sa akin at napalampas mo ang pagkakataong maglaro ng Mega Drive sa araw nito, maaari ka pang mawalan ng luha kapag sinaksak mo ito sa unang pagkakataon.
Amazon | Bumili ng Sega Mega Drive Mini
meron ka Telegram naka-install? Tumanggap ng pinakamahusay na post ng bawat araw sa aming channel. O kung gusto mo, alamin ang lahat mula sa aming Pahina ng Facebook.